PlaceCage.com: le meilleur site de placeholders jamais conçu

200Si vous êtes un développeur web, cet article vous intéressera certainement. Connaissez-vous les placeholders ? Ce sont des images accessibles par des URL du genre placehold.it/350×150, et qui sont en général insérées dans des templates en remplacement d’images réelles.

En gros, c’est juste une image générée à la volée selon des contraintes de taille que vous fournissez dans l’URL. Par exemple, pour afficher une image de 325×175 pixels, on utilisera le code HTML suivant, tout simplement !

<img src="http://placehold.it/325x175" />

Certains générateurs de placeholders sont plus flexibles que d’autres. placehold.it par exemple, vous permet de customiser l’apparence de l’image et d’ajouter un texte par exemple.

Mais d’autres sont encore mieux.

(suite…)

Raspberry Pi: accéder à Dropbox

La communauté des utilisateurs des Raspberry Pi est grandissante. Nombreux sont les utilisateurs cherchant à installer le client Dropbox sur leur Raspberry, se heurtant tous au même problème: Dropbox n’est installable que sur des machines ayant une architecture x86 (32bits) ou x86_64 (64bits), et non pas une architecture ARM. La synchronisation n’est donc pas possible.

J’ai cependant cherché d’autres solutions à mettre en place afin de pouvoir accéder à ses fichiers Dropbox depuis le Raspberry Pi.

(suite…)

[Ubuntu] Monter un répertoire distant en SFTP avec SSHFS

Disposant à la maison d’un serveur à tout faire (NAS pour stockage + petit serveur Web et FTP), je me suis retrouvé face à la problématique suivante : comment monter des répertoires distants via SFTP ? En effet, /etc/mtab ne voit pas la connexion et passer par Nautilus –> Aller à –> Emplacement puis recopier l’adresse ne me plaisait guère pour monter de manière ergonomique le répertoire. De plus, ce n’est pas automatisable comme tâche. On va donc y remédier !

(suite…)

Megaupload Reloaded: retour le 19 janvier 2013

Rappelez-vous: le 19 janvier dernier, Megaupload fermait ses portes, laissant ainsi des millions de liens cassés sur des milliers de sites web.

Depuis, Kim Dotcom, créateur original du service de stockage de fichiers en ligne, n’a cessé de communiquer sur Twitter, jusqu’à ce tweet, publié le 13 août dernier:

La réouverte de Megaupload avait donc été annoncée. Ce n’est que plus tard que ce dernier a annoncé les nouveautés de Megaupload 2.0:

  • les fichiers uploadés sur Megaupload 2.0 seront chiffrés en AES, et ne pourront être téléchargés qu’en connaissant la clé de déchiffrage: ni Kim Dotcom ni le FBI n’auront donc accès aux fichiers en ligne sur la plateforme
  • la plateforme reposera sur de multiples serveurs répartis chez divers hébergeurs
  • aucun des serveurs hébergeant les fichiers de MU ne sera situé aux Etats-Unis, évitant ainsi quelques problèmes juridiques au passage

Dans un tweet publié hier, Kim Dotcom a annoncé la date de sortie du service: elle se fera exactement un an après sa fermeture, soit le 19 janvier 2013 !

Raspberry Pi: monitoring de l’utilisation CPU grâce au GPIO

This article is available in english: Raspberry Pi: CPU usage monitoring using GPIO
Nouvelle version du script ! Maintenant avec 7 leds !

Si vous possédez un Raspberry Pi, vous connaissez certainement l’utilité des pins verticaux présents dans un des coins de la carte. Ils forment en effet le GPIO de celle-ci.

En récupérant quelques leds (facilement trouvables dans de vieilles unités centrales par exemple), j’ai pu commencer à programmer (en Shell scripts) quelques petits programmes afin de contrôler l’allumage et l’extinction de ces leds. En tout cas en Shell script, c’est en effet extrêmement simple: voici en effet les seules commandes permettant de contrôler une led (connectée au pin gpio4 par exemple):

# A faire une seule fois au début du script
echo "4" > /sys/class/gpio/export
echo "out" > /sys/class/gpio/gpio4/direction

# Allumer la led:
echo "1" > /sys/class/gpio/gpio4/value
# Eteindre la led:
echo "0" > /sys/class/gpio/gpio4/value

Plutôt simple, non ? En utilisant ces commandes, on peut alors faire des tas de choses, comme par exemple monitorer l’utilisation CPU du Raspberry Pi avec plusieurs leds ! Tout d’abord, voici ce à quoi cela va ressembler (la vidéo montre le fonctionnement avec 3 leds, mais le script fonctionne bien avec 7 leds): (suite…)

[Android] Navit : un GPS Offline gratuit et sympa

S’il y a encore des gens comme moi, qui possèdent un smartphone récent mais un forfait un peu plus vieux sans Internet illimité dessus, ceux-ci se sont sans doute déjà confrontés à la même problématique que moi : quel GPS fiable, offline (dont on télécharge les cartes sur la carte SD avant utilisation) choisir ?

(suite…)

[Portal 3] 2 – Quelle histoire pour Portal 3 ?

Attention: cet article peut contenir des spoilers concernant l’histoire des jeux Portal 1 et Portal 2.

Le site SnowSpotMedia.com comporte un article complet sur Portal 3: maintenant que Chell a (une fois de plus) sauvé Aperture Science, que pourrait-il se passer dans Portal 3 ? Voici une traduction de cet article.

Personnages et motivations

Portal 2 se termine alors que Chell s’échape d’Aperture, que Wheatley se ballade dans l’espace et que GLaDOS reste dans les laboratoires à poursuivre les tests avec Atlas et P-Body. Cela créé un nouveau paradigme pour l’histoire: Chell n’est plus confinée, alors comment ces deux personnages féminins vont-ils voir leur chemin se croiser à nouveau ?

D’abord, posons les bases: déterminons où en sont chacun des personnages et quelles sont leurs motivations, pour que nous puissions estimer ce qui pourrait arriver. (suite…)

[Portal 3] 1 – Premiers éléments

Attention: cet article peut contenir des spoilers concernant l’histoire des jeux Portal 1 et Portal 2.

Portal fait partie de ces jeux simples, mais dont émane un caractère fort. Des décors simples, une bande son prenante, une histoire unique ont vite fait de ce jeu une référence. Prenez les personnages par exemple: ils sont (dans Portal 2 en tout cas) au nombre de 6(1): pour rappel,

  • Chell: c’est le personnage principal. De sexe féminin, elle ne prononcera rien durant toute la durée du jeu. Le seul moyen de l’apercevoir est de placer deux portails perpendiculairement et de placer devant l’un en regardant l’autre. Chell est un jeu de mot: en anglais, Shell désigne l’interface utilisateur d’un ordinateur.
  • GLaDOSGenetic Lifeform and Disk Operating System est l’ordinateur central d’Aperture Science. Vous l’avez tuée deux fois (une fois dans chaque épisode du jeu)
  • Wheatley: petit robot rond, version expérimentale d’un processeur de moralité de GLaDOS.
  • Cave Johnson: président et fondateur d’Aperture Science. On le rencontre dans Portal 2, dans les anciens locaux d’A.S., en tant que voix off.
  • AtlasP-Body: deux robots de test pour GLaDOS. Si vous n’avez pas touché au mode multi-joueurs, vous ne les avec certainement jamais aperçus.
  • Tourelles: elles sont là pour vous faire du mal. Dès lors que leur laser est pointé sur vous, vous avez une seconde pour vous mettre à couvert. Les tourelles défectueuses, rencontrées dans Portal 2, sont moins dangereuses.

Pour sa version PC, Portal 1 est sorti le 10 octobre 2007. Portal 2 est sorti sur Steam le 19 avril 2011, soit plus de trois ans et demi après. Devrons-nous attendre septembre 2014 pour pouvoir jouer à Portal 3 ? Rien ne nous l’assure ! Partout sur le net, des artworks, vidéos et montages sont réalisés autour de Portal 3. (suite…)

Tears of Steel – The Blender’s Foundation

Pour ceux qui ne connaîtraient pas Blender, c’est un puissant outil de modélisation, d’animation et de rendu 3D, écrit en C++ et en Python et développé par la fondation Blender. Grand concurrent de 3Ds Max, Maya, Paint, Metasequoia et j’en passe, il a l’avantage d’être entièrement gratuit, open-source et distribué sous license GPL. Et ça, en plus d’être cool, c’est un gros avantage pour la communauté qui s’est développée autour du projet. Ah, et il est disponible sous 24 langages différents et il est multi-plateformes. Rien que ça. (suite…)