[Portal 3] 2 – Quelle histoire pour Portal 3 ?

Attention: cet article peut contenir des spoilers concernant l’histoire des jeux Portal 1 et Portal 2.

Le site SnowSpotMedia.com comporte un article complet sur Portal 3: maintenant que Chell a (une fois de plus) sauvé Aperture Science, que pourrait-il se passer dans Portal 3 ? Voici une traduction de cet article.

Personnages et motivations

Portal 2 se termine alors que Chell s’échape d’Aperture, que Wheatley se ballade dans l’espace et que GLaDOS reste dans les laboratoires à poursuivre les tests avec Atlas et P-Body. Cela créé un nouveau paradigme pour l’histoire: Chell n’est plus confinée, alors comment ces deux personnages féminins vont-ils voir leur chemin se croiser à nouveau ?

D’abord, posons les bases: déterminons où en sont chacun des personnages et quelles sont leurs motivations, pour que nous puissions estimer ce qui pourrait arriver. (suite…)

[Portal 3] 1 – Premiers éléments

Attention: cet article peut contenir des spoilers concernant l’histoire des jeux Portal 1 et Portal 2.

Portal fait partie de ces jeux simples, mais dont émane un caractère fort. Des décors simples, une bande son prenante, une histoire unique ont vite fait de ce jeu une référence. Prenez les personnages par exemple: ils sont (dans Portal 2 en tout cas) au nombre de 6(1): pour rappel,

  • Chell: c’est le personnage principal. De sexe féminin, elle ne prononcera rien durant toute la durée du jeu. Le seul moyen de l’apercevoir est de placer deux portails perpendiculairement et de placer devant l’un en regardant l’autre. Chell est un jeu de mot: en anglais, Shell désigne l’interface utilisateur d’un ordinateur.
  • GLaDOSGenetic Lifeform and Disk Operating System est l’ordinateur central d’Aperture Science. Vous l’avez tuée deux fois (une fois dans chaque épisode du jeu)
  • Wheatley: petit robot rond, version expérimentale d’un processeur de moralité de GLaDOS.
  • Cave Johnson: président et fondateur d’Aperture Science. On le rencontre dans Portal 2, dans les anciens locaux d’A.S., en tant que voix off.
  • AtlasP-Body: deux robots de test pour GLaDOS. Si vous n’avez pas touché au mode multi-joueurs, vous ne les avec certainement jamais aperçus.
  • Tourelles: elles sont là pour vous faire du mal. Dès lors que leur laser est pointé sur vous, vous avez une seconde pour vous mettre à couvert. Les tourelles défectueuses, rencontrées dans Portal 2, sont moins dangereuses.

Pour sa version PC, Portal 1 est sorti le 10 octobre 2007. Portal 2 est sorti sur Steam le 19 avril 2011, soit plus de trois ans et demi après. Devrons-nous attendre septembre 2014 pour pouvoir jouer à Portal 3 ? Rien ne nous l’assure ! Partout sur le net, des artworks, vidéos et montages sont réalisés autour de Portal 3. (suite…)

Portal: No Escape

Vous connaissez certainement Portal, ce jeu de reflexion et d’action en vue subjective créé par Valve. Voici un court-métrage réalisé par Dan Trachtenberg, reprenant le principe du jeu. A regarder en HD, avec le son à fond !

Pour information, l’actrice interprétant le personnage principal se nomme Danielle Rayne, vous l’avez peut-être déjà entrevue en second rôle dans des séries telles que FBI – Portés disparusNew York – Police JudiciaireJust Cause ou encore Les Feux de l’Amour.

Trachtenberg est connu pour avoir dirigé des publicités pour des marques telles que Nexus, Nike ou encore Coca-Cola.

Mario + Portal = Mari0

Vous aimez jouer à Mario et au jeu Portal ? Alors découvrez Mari0 !

Astucieux, non ?

Le logo du jeu

Ce nouveau jeu reprend le principe du jeu le plus connu de toute l’histoire du jeu-vidéo, Mario, mais y ajoute la caractéristique de Portal: la création de portails de téléportation. Vous en créez un à un endroit, un autre à un autre endroit. En passant un monstre, un PNJ ou même vous-même à travers un portail, celui-ci réapparaîtra instantanément à l’autre portail. (suite…)