Le premier aspect qui vient à l’esprit des personnes à qui l’on présente Minecraft est son premier inconvénient: les graphismes sont simples, voire trop carrés. Même en jouant avec les niveaux de graphisme au maximum, le jeu semble encore trop peu ‘joli’.
Je vous avais déjà présenté GLSL Shaders. Voici maintenant Sonic Ether’s Unbelievable Shaders, un ensemble de mods visant à rendre le jeu plus joli (comprenant GLSL Shaders, entre autres), au détriment du FPS. Si votre ordinateur fait tourner Minecraft en render distance far sans problème, alors ce mod est pour vous. Sinon, les ralentissements pourraient être vraiment gênants.
Vous penserez peut-être que les images ci-dessus ont été retravaillées en utilisant des logiciels 3D, comme on en rencontre souvent sur Internet. Mais non: elles résultent de l’utilisation de Sonic Ether’s Unbelievable Shaderset d’un texture pack. Impressionnant, non ?
Si vous avez déjà joué à Minecraft assez longtemps, vous êtes alors peut-être lassé des paysages générés par le jeu. Trop plats, trop identiques, … Le mod Better World Generation est là pour vous.
Better World Generation remplace l’algorithme de génération des paysages dans le jeu. Ses fonctionnalités sont nombreuses:
nouveaux types de mondes
nouveaux biomes
nouveaux villages de PNJ
plages de sable et de gravier
nouvelles couleurs des biomes
génération de terrains à la « Minecraft beta & alpha » (pour les nostalgiques)
Depuis la version 1.2, Minecraft a intégré un mécanisme de Path Finding. Le Path Finding, c’est ce qui permet par exemple aux monstres d’éviter les obstacles afin de parvenir à un point (vous en général). Cela a un avantage: les loups et les animaux qui vous suivent ne tombent plus dans la lave, mais les zombies, creepers et autres squelettes vous atteindrons beaucoup plus facilement.
Qu’est ce que c’est ? Le Path Finding ne date pas d’hier. C’est en fait un d’algorithme de recherche du plus court chemin, en tenant compte d’obstacles. Les deux algos les plus connus et les plus efficaces sont nommés l’algorithme de Dijkstra et l’algorithme A*. (suite…)
Vous avez fait des études de type scientifique ? Alors cet article est pour vous. Le jeu-vidéo Minecraft (comme presque tous les jeux) intègre une physique particulière: les blocs de sable par exemple retomberons si aucun bloc n’est présent pour les soutenir. Même chose par exemple, évidemment, pour votre personnage.
La vidéo suivante, parodiant les vidéos pédagogiques sur le sujet, propose la valeur de l' »accélération gravitationnelle » dans Minecraft. Pour cela, ils utilisent un canon à TNT pour évaluer le déplacement d’un bloc de laine jaune. A l’aide de quelques mesures, et en utilisant la formule physique du déplacement linéaire uniformément accéléré (souvenirs, souvenirs) il est possible de déduire la valeur in-game de l’intensité de la pesanteur.
Les scientifiques de la vidéo en sont arrivés à la valeur suivante:
Minecraft: g = 18 m.s^-2
Terre (repère): g = 9.8 m.s^-2 (selon l’endroit de la Terre sur lequel on se trouve)
Pour ceux qui ne comprendraient pas l’anglais: une petite touche d’humour est présente à la fin de la vidéo:
Veuillez noter que nous n’avons pas utilisé la donnée du déplacement horizontal pour analyser le déplacement. Nous pourrions l’utiliser pour répondre à la question suivante: « Quelle était la vitesse initiale et l’angle du lancement ? »
Je vous avais parlé il y a quelques mois d’ICEnhancer: un utilitaire permettant d’améliorer les graphismes de GTA IV sur PC. Voici aujourd’hui un addon permettant de faire l’impossible: améliorer les graphismes de Minecraft, sur PC aussi.
L’installation est extrêmement facile (exécutez le fichier .jar d’installation: la sauvegarde de minecraft.jar se fait d’elle-même, et l’addon est installé). J’ai cependant eu quelques problèmes d’affichage à l’exécution suivante de Minecraft; artefacts qui en réalité étaient plutôt amusants (voir ci-contre). Les textures des blocs simples (terre, roche, eau, …) étaient remplacés par des blocs blancs avec des « tirets » noirs… Les autres éléments (animaux, objets) gardaient leur texture.
Le redémarrage de Minecraft (pour un second démarrage après l’installation du mod) a résolu tous ces problèmes: les textures étaient réapparues, j’ai donc pu découvrir les ajouts de GLSL Shaders correctement. Ce mod ajoute plusieurs effets, tels que l’anti-aliasing (permettant d’adoucir les blocs et les bords des objets), la profondeur de champ (application d’un flou selon l’élément étant pointé, voir ci-contre (cliquer pour agrandir)), …
Pour plus d’informations sur ce mod ainsi que pour obtenir les instructions d’installation, visitez ce post sur minecraftforum.net.
Jeu sur la profondeur de champ (cliquer pour agrandir)