Tears of Steel – The Blender’s Foundation

Pour ceux qui ne connaîtraient pas Blender, c’est un puissant outil de modélisation, d’animation et de rendu 3D, écrit en C++ et en Python et développé par la fondation Blender. Grand concurrent de 3Ds Max, Maya, Paint, Metasequoia et j’en passe, il a l’avantage d’être entièrement gratuit, open-source et distribué sous license GPL. Et ça, en plus d’être cool, c’est un gros avantage pour la communauté qui s’est développée autour du projet. Ah, et il est disponible sous 24 langages différents et il est multi-plateformes. Rien que ça.

De manière à créer le buzz et faire un peu de publicité, Blender a sorti un film d’animation entièrement réalisé sous Blender : Tears of Steel, nom de code « Mango ». C’est un peu une vitrine des capacités techniques du logiciel et qui permet également de montrer que les logiciels libres peuvent également être utilisés sur de gros projets et peuvent faire concurrence aux commerciaux.

Je vous laisse apprécier ces 12 minutes de pur bonheur, distribuées sous Creative Common, bien évidemment.

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